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中国铁手管控网络游戏  拟限制课金取消诱导奖励

中国政府铁腕管理大手再次伸向某个领域,这次被点名需要严加管控的是网络游戏产业。

中国国家新闻出版署今天(22日)上传了《网络游戏管理办法》的草案征求意见稿。在这个涵盖8个章节64个条例的草案里,涵盖网络游戏管理、出版经营、未成年保护、监督管理、保障奖励和法律责任。

在这项征求民众意见的草案里,其中最有可能影响业者营收的就是在第18条规,政府希望限制玩家课金数额、并禁止设置每日登陆奖励和一系列诱导奖励。

中国政府要求限制玩家课金数额,并取消众多诱导奖励。—照片:路透社

“第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。”

另外,草案也建议限制游戏公司不得向未成年提供随机抽奖服务,也禁止未成年巨额打赏网络游戏直播。而所有游戏的伺服器也必须落地中国。

消息出台后,中国游戏公司自然首当其冲,截至我国时间3时35分,以网络游戏为主要营收的网易股价暴跌25.53%、腾讯下挫12.86%,而这些在港股上市的中国公司也连带拖累香港大盘,恒生指数重挫274点,写下1.65%跌幅。

网易和腾讯的股价应声暴跌,连带拖累香港股市。—照片:路透社
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